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​傳奇類游戲為什么一直比較火?有哪些不為人知的原因?

傳奇類游戲一直比較火,包括傳奇私服,以及各類模仿傳奇的端游頁游手游等。根正苗紅的盛大熱血傳奇每年都在下滑,沒有新鮮血液補充進來,骨灰玩家只能是越來越少。傳奇市場之所以火爆,我覺得主要有以下幾個原因。

私服

這是一個繞不過去的話題,私服對于盛大更多的是負面的作用,但是對于傳奇這款游戲卻有著積極的作用。很多玩家棄坑官服,是由于官服的氪金和玩法。私服正好把這部分流失的玩家做了一個很好的安置,各種各樣的版本滿足了玩家多元化的需求,這是正版做不到的,如果沒有私服的補充,那么流失的玩家很可能就不會玩傳奇這款游戲了。這也為之后傳奇游戲的爆發留下了革命的火種。

傳奇玩家雄厚的財力

一類游戲的火爆離不開為他買單的玩家,而傳奇玩家正是買單的好手,雖然玩家數量跟王者榮耀之類的無法比,但是老板在精不在多,玩傳奇的都是什么人,那是社會的中堅力量,掌握著這個社會話語權的那群人,買起單來自然不是充6塊錢買皮膚的小朋友可以比擬的。xunji20190501

小編在這里大膽猜想一下,十年后會不會有人拿著英雄聯盟這個招牌來做一批賣情懷的游戲?那時候的小朋友們可都長大了。

開發商樂此不疲

這個就是緊接著第二點來的,玩家有錢,那傳奇類游戲的開發商自然有干勁了。首先有動力做出更多的游戲產品,雖說市面上的傳奇游戲大同小異,但也有一些差異化的,比如三職業和單職業啊,復古和超變啊,多少能滿足不同玩家的口味。

其次,廠商賺了錢,自然有資本砸錢做推廣,連成龍大哥都請來攻沙巴克了,這些年請的明星是越來越上檔次,大家可以猜猜下一位嘉賓會是誰呢?

這里說個業內數據吧,叫CPA,大概就是說打廣告吸引一個玩家進游戲體驗需要花多少錢。這個值最高峰到了多少呢,300塊。廠商依然有錢賺,可想而知傳奇這塊肉是多么的肥厚。